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标题: [资源] < ECO 埃米尔物语 > 爱好cosplay 和喜好萌系的不能错过哦
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射手座 靓妹不在了 :-( redcandle (鴻燭)
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< ECO 埃米尔物语 > 爱好cosplay 和喜好萌系的不能错过哦

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由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的MMORPG《Emil Chronicle Online》(以下简称《ECO》),人物设定启用了插画家羽羽基路,人物角色采用大眼圆脸的风格,是设计相当可爱的一部作品。游戏中的世界采用3D图像来表现,结合插画的特别风味,给人一种温馨的感觉。

游戏简介

日本新游戏《Emil Chronicle Online》(以下简称ECO)的说明,我们有幸请到了内容开发部门的岩田 容贤氏以及市场部第2策划团队经理小岛幸博氏来帮忙。这一次的版本完成度高达80%。能够进行正常的地面移动以及前往怪物所在的地穴,技能和吊线木偶系统也已经安装,现在游戏正在最后的各种平衡性调整以及攻克低解析度的难关之中。   

游戏在角色,世界观之中都表现出融融暖意

  最先演示的是角色选择画面,在一个好像齿轮又好像风车一般的圆形舞台之上站着男女各3人。岩田氏选择了男性开始游戏,角色的头部很大,显得很可爱。无论是表面的纹理还是多边形都显得相当的细腻,象征性的部分表现得很柔和。头发部分以及传神的大眼睛都完美再现出插画家羽々基路氏的深厚功底,令人相当感动。即使是鼻子这样的小体积器官也有阴影表现,头身比例则与先头展示的插画略微有一些区别。
  登录之后,玩家就会来到一个类似工厂仓库的地方,这时候岩田氏操纵角色离开了出生地的建筑,来到了大陆中央的Acropolis城。灰色的石铺地以及圆形的建筑配上明亮的街灯都让人觉得自己仿佛回归到了19世纪的欧洲。
  右上方有小地图表示玩家的位置,可以扩大。这个大陆中央的Acropolis城也是封闭β中实装的最大城镇,也是游戏中国家的首都,人口众多。在这里经常可以看见一些全黑的建筑物,以及一些好像祭司之类的怪人出没。除开Acropolis城之外,β测试中还会有一些小的村庄分部在其他地方。
  Acropolis城之外就是绿色的草原,这里出没着蛇和大芋虫一样的怪物,可以作为游戏开始的经验值获得的好去处。然后是地穴,在这里玩家只能看见身边的一小块地方,其他都是黑暗部分。这里时不时会有蝙蝠状的怪物来袭,并且数量众多,玩家一不小心就会遭到围攻。
  角色的移动动作手脚摆动幅度很大,看起来精神十足,不过移动速度就稍嫌迟缓了一点。天使角色的移动比较特别,是使用翅膀在空中滑行,移动的时候并不需要用脚。现阶段的人类、恶魔、天使三种种族都是一样的一动速度,恶魔的翅膀相当小,不能飞起,只能和人类一样移动。而天使族则经常就是飘在空中,相比另外两个族显得更加神秘,就连小岛氏也说到「天使应该更有人气」。
  笔者看着试玩演示,确实是衷心敬佩游戏在角色3D化方面的画面表现的。这不单单是因为羽々基路氏的角色服装和发型部分的细腻,而是整个世界观的严谨和独特的温暖感,相信这一点会吸引到很多女性和儿童玩家。

以韩国MMORPG为蓝本的游戏设计

移动以及角色目标的锁定只要使用鼠标就可以轻易实现,这是很典型的「仙境传说」一类的韩国MMORPG的系统设定。亲和力高,对于MMORPG玩家来说容易上手。游戏的起手对于玩过MMORPG的玩家来说也很容易。最开始的时候在周围打打不怎么强悍和主动攻击自己的怪物,等到等级有所提升的时候可以去地穴寻找一些强力而又有侵略性的怪物来战斗。因为游戏预定会安装针对初学者的指南模式,所以这个方面应该无需担心。
  ECO的角色仍然采用等级制来表现,不过除了角色本身的等级之外,还有职业等级。和那些不断需要转职来继续的游戏相比,ECO采取的是将职业等级究级进化,最终成为“上级职业”的一种形态。游戏中的技能除了可以造成物理的伤害以外,还有些可以将能力值短时间内提升,或者可以静坐回复体力,甚至将武功招式的范围扩充和挑衅敌人之类的技能。至于职业系统则还没有明确,我们会继续关注相关的消息。
  组队的最大人数还在调整中,游戏平衡性不错,即时是单人进行也不会觉得费力。玩家和在「Final Fantacy」以及「Ever Quest」系列中一样,决定自己角色的职业来组队游戏。ECO的操作系统比较正统,这是希望那些玩过其他MMORPG游戏的玩家可以尽快上手。不过开发组内部也仍在考虑是不是可以结合欧美型的使用键盘的操作来满足各种玩家的习惯。

逐渐凸现重要地位的统治Acropolis城的四个骑士团

  游戏开始之后的指南是一个主要目的为介绍游戏世界观的任务。接受这个任务之后,玩家会来到一个小村落,这个村落会根据玩家的种族(天使、恶魔、人类)而有所不同。不过随着冒险的继续进行,玩家最后都会在世界的首都Acropolis城汇集。在城市的中心有酒馆,玩家可以继续在那里获得任务。
  游戏的情节和围绕着Acropolis城的四个国家有着偌大的关联。四个国家分别派遣骑士团前来驻守Acropolis城,而各个骑士团又相互不和。玩家如果可以加入骑士团的话,会对其所属国家以及整个ECO的世界有更深层的了解。玩家加入骑士团对于游戏初期是很有帮助的,不过加入不同骑士团之间的玩家的关系,却是制作者需要考虑的问题。玩家也可以选择不加入骑士团继续游戏,以及退出骑士团。玩家更可以选择逐一尝试加入不同的骑士团,试探哪一个更加适合自己。

从丰富多彩的装备之中可以看出制作者的用心良苦

  ECO的一大卖点就是类似给洋娃娃换装的一个系统,能更换的不仅仅是角色的身体以及头部,甚至包括袜子,鞋子都可以选择。 武器大致分为剑、盾、枪,而铠甲大多由金属制成,特别是女孩子的服装特别丰富,可选的上衣和裙子种类繁多,甚至还有学校制服之类的衣装,而袜子的长短也有区分,可以看出设计者们在整个方面确实是下了一番苦功。
  武器的持有动作和攻击也多种多样,譬如棍棒和剑是向下挥舞杀敌,而枪之类的长武器则是两手持有刺杀敌人。至于角色的一些面部表情之类的就更可以随着男女和种族的不同而变化多端。
  当我们问及关于道具的装备会有什么样的效果的时候,岩田氏表示「我也曾经问过一些女性工作人员这一点,而她们的回答则是认为很多的道具实际上并不是注重实用性以及效能的。简单来说,就是一种换装的喜好在其中占据了很大的成分,所以我们的道具除开漂亮,也有很多是造型独特的。
  笔者所见,这一次的试玩中的道具正是如岩田所说一般“包罗万象”,其中自然也不会缺乏独特的一些物件,玩家如果有兴趣的,大可以在玩这款游戏的时候多多花费一些心思在这方面了。为了方便挑选得眼花缭乱的玩家,游戏里面也会提供厂商已经画心思选配好的套装出来,如果喜欢的就可以直接选用,不必再挑挑拣拣。

角色可以变身的吊线木偶系统

  这次的试玩用,角色可以通过吊线木偶系统变身为熊。当男性角色戴上魔法使的帽子之后就变身为3头身的熊娃娃,挥舞着短短的手脚竭尽全力攻击敌人的样子一定会让很多玩家大呼可爱。虽然让人忍俊不禁,不过大家不要被外表迷惑哦,熊娃娃的攻击力可是惊人的,那种踢飞怪物的感觉和持剑的男角色战斗给人的感受绝对不一样,非常搞笑。只是可惜发表会上公布的只有熊娃娃,希望能早日看到其他种类的吊线木偶在游戏中的真实表现。
  “吊线木偶系统”正确的来说应该是角色对于所拥有的吊线木偶的一个「乘骑」系统。除开熊娃娃之外,发布会上宣布的吊线木偶还有长有手脚的鱼类以及机器人,在处于吊线木偶乘骑的状态下,即使是不在线,角色也可以执行玩家的命令,到正式测试开始的时候预定会有5种以上的吊线木偶加入。
  这一次得到的情报中,吊线木偶是有着自己的「属性」的。能力会随着木偶的不同,在玩家乘坐和不乘坐的时候,角色能力会产生相当大的变化,这一点需要玩家好好注意,以便更加有利的战斗。譬如进地穴之前坐熊,入水之前变鱼之类的普通战法要牢记。另外要注意的就是吊线木偶是有耐久力设定值的,在使用一段时间之后木偶就会疲惫而不能再用,具体的平衡性还在调整中,不过大家要记得爱惜使用,这样才会长久。


种族介绍

■人类、恶魔、天使共存,这就是《ECO》的世界   

  关于《ECO》的世界观,“如果要借助音乐的术语来表现的话,那就是‘民族音乐’、‘治愈’以及‘牧歌’这三种。”本作以Emil居民所在的阿酷罗尼亚大陆为舞台。Emil曾经有着高度的文明,但是由于某些事故而遭到了破坏。除了Emil之外,这个世界中还有着Titania、Dominion这些古老的少数民族存在。本作的整个世界分为3层,每一层的特征都会由那里的种族体现,也和游戏的背景密切相关。
  3个种族曾经一度敌对,也发生过战争,现在维持了和平。玩家可以在3个种族之中任意选择一种作为自己的出身,在阿酷罗尼亚大路上冒险。Titania和Dominion以及Emil三者之间出生地不一样,但是整个世界都还是统一的,玩家可以抛弃种族之间的隔阂,同心协力。
 《ECO》的玩家可以从Emil、Dominion、Titania三个种族中选择自己的出身。Emil就是人类之外的其他种族对于人类的称呼。玩家如果选择Emil的话一般会成为冒险者,为了财富和名声游历于世界各地。Dominion种族有着好像蝙蝠一般的翅膀和箭头一样的尾巴,是恶魔的一种。他们随心所欲,为了满足自己的愿望而来到人间横行。Titania则是有着鸟儿一般的翅膀,头上有着闪耀光环的天使族。他们为了完成某种修练来到人间。
  玩家在选择了种族之后,可以选择职业,然后通过职业的选择来获得相应的各种固定能力。现在颁布的职业Logo一共有12个,仿佛就和中世纪欧洲的职能集团一样。其中可以看见由武器图案代表的职业,也有药品和机械图案表示的职能。这些职业会随着种族的变化而出现不可选择的现象。如果培养的方法正确就不会那么困难,但是玩家也有可能会选择到一些对于自己的种族比较难以培养的职业。不过一旦培养成功,就会非常之难得和出色了。在《ECO》之中,和培养一个万能的游戏角色相比,仍然是做出有一技之长的角色会比较实际和方便一些。

种族展示图
[attach]482275[/attach]


职业展示图
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场景介绍

阿酷罗尼亚大陆上有五个主要的都市,每一个都有着自己的特征。诺藏便是其中的一个,这是个被冰块包围的世界,在介绍的插画中有一个浮游的圆盘状的物体,非常类似游戏中常见的升降机。其它的插画都还有人物出现,可以由此预料到一些情况,但是唯有在极北苦寒之地的诺藏根本看不见人,四周一片静寂无声。
  拥有肥沃土地的Fareast是一个充满着田园风味的农村。远处的山顶覆盖着皑皑的白雪,人们饲养着类似羊群的家畜,过着自给自足的生活。Ironsouth仿佛让大家想起19世纪的伦敦,这里到处是蒸汽弥漫,锻造工厂比比皆是。这里的人家一般都在山谷中建房。钢筋突兀的桥梁上缓缓行驶着满载石炭的小车,完全是一个矿区小镇的模样。
  相比之下莫古就更加工业化一些,这里的房屋基本都是依靠堆积在水边的木头和铁块而建造,插画上有坦克般的机械出现,家家都有金属制烟囱,上面刻有装饰性的花纹。此外莫古还是这个世界上唯一的化石燃料采掘场所。而处于大路中央的AcropolisCity则是在一片巨大的湖泊上建筑起来的巨大都市。都市的周围有着玻璃一般的屏障,有未来都市一般的气息。湖的形状是非常规则的圆形,很象是人工制成的湖泊。这个都市向周围的4个小国家派遣骑士团进行统治,仿佛是拥有行会集合的自治体一般。
  其他的一些相关资料也可以在展出的插画之中发现,譬如仿佛要吞噬暮色的遗迹、内部有着巨大工厂的通天塔,以及大树和建筑融为一体的泉水树。带有字幕的插画透露出独特的古代文明,除中间庄严的建筑物之外,周围还有一些露天的店铺,以及可以看见正在购物的顾客,可能是观光地之类的地方。

《ECO》主要的都市

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游戏类型:3DMMORPG
开发公司:Gungho
运营公司(日本):Gungho
运营公司(韩国):Gravity
运营公司(中国):第九城市
运营公司(香港 台湾):GAMECYBER
运营公司(泰国):ONENET

官方网站:(日本):http://www.econline.jp/
官方网站:(韩国):http://www.econline.co.kr/
官方网站:(中国):暂无
官方网站:(香港):http://eco.gamecyber.net/hk/
官方网站:(台湾):http://eco.gamecyber.com.tw/tw/index.html
官方网站:(泰国):http://www.eco.in.th

目前状况:  
日本:正式运营
韩国:正式运营
中国:暂无消息
香港:正式运营
台湾:正式运营
泰国:正式运营

中国大陆ECO状况:运营商九京时代(第九城市全资子公司),目前很遗憾的没有任何消息...
但是大家可以到台湾服和香港服. 没有沟通的障碍. 网络速度也不错.



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发表于 2008-8-17 08:42  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 redcandle 为MSN好友 通过MSN和 redcandle 交谈
台湾服务器

台湾比香港开的慢. 但是也比较成熟. 毕竟有了香港做试验场 |||





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发表于 2008-8-17 08:50  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 redcandle 为MSN好友 通过MSN和 redcandle 交谈
人类,天使,恶魔,和谐相处的世界!
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女仆,巫女,哥特式萝莉,出色的人设/变装系统!
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游戏采用日本著名插画家 羽羽基路(kilohanehane)的人设,人物采用大眼圆脸的可爱设定,其变装系统更是强大!游戏中有上百套的服装可供玩家选择,甚至连背包,袜子和胸饰等装饰品都是可以更换的!如此强大的变装系统,你还想在人山人海中找到你的“二次元共同体”吗?

■战斗,魔法,生产,丰富的职业系统!

[attach]482293[/attach]

《埃米尔物语》中的职业系统分为战斗系(F系),魔法使用系(SU系)和生产系(BP系),每个系当中都有4个职业分支,职业分支如下(注:以下翻译均为暂译名,非官方翻译名):

战斗系(F系)

剑士(Swordman)
剑圣(BladeMaster) 赏金猎人(BountyHunter)


骑士(Fencer)
圣骑士(Knight) 暗骑士(Darkstalker)


潜行者(Scout)
刺客(Assassin) 突击兵(Commando)


弓箭手(Archer)
猎人(Striker) 枪手(Gunner)


魔法系(SU系)

新生魔法使(Wizard)
巫师(Sorcerer)贤者(Sage)


萨满(Shaman)
元素使(Elementaler) 附魔师(Enchanter)


圣职者(Wotes)牧师(Druid)诗人(Bard)


暗魔法使(Warlock)异教徒(Cabalist)亡灵巫师(Necromancer)


生产系(BP系)

矿工(Tatalabe)
铁匠(BlackSmith)机械师(Machinery)


农民(Farmer)
炼金术师(Alchemist)傀儡师(Marionest)


冒险家(Ranger)
探索者(Explorer)宝藏猎人(TreasureHunter)


商人(Merchant)
贸易家(Trader)赌徒(Gambler)


■“让我成为守护你的盾吧!”凭依系统

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所谓的凭依系统,简单的说,就是可以通过“凭依”将自己的道具装备到其他玩家身上的系统。当然,玩家也可以接受其他玩家的“凭依”。这套系统主要适用于队伍中的互帮互助,例如高等级玩家可以通过凭依暂时将自己的装备借给低等级玩家使用。可以进行凭依的地方包括:左右手、胸部附件、铠四种,一人可同时凭依三种装备。在凭依的状态下战斗,不仅被凭依者会获得经验值,提供装备支援的凭依者也会获得经验值奖励。如果凭依者退出游戏,被凭依者装备的凭依道具依然会发生效用,并且退出游戏的玩家也会获得少量经验值。

■“变成泰迪熊去战斗!”木偶系统
[attach]482295[/attach]

当你到达等级8的时候,可以去中央的NPC那里领取一个木偶,木偶分两种,一种是变身用的木偶,使用后可以使自己变成树精,胖头鱼,泰迪熊等人偶进行战斗,会附加各种属性,并且木偶会有自己的专署技能,但是变身是有时间限制的(大概是5分钟可以变一次),并且每个木偶还有自己的回复技能,使用他们之后,可以在行动中回复HP/MP。另一种木偶则是GOLEM,可以用于离线采集和离线挂店,是相当贴心的一个设置.


■“带心爱的人去看电影吧!”电影院
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■“让我成为你的伙伴,和你一起冒险吧!”宠物系统
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[attach]482298[/attach][attach]482299[/attach]

[attach]482300[/attach][attach]482301[/attach]

[attach]482302[/attach][attach]482303[/attach]

当然可不止这些宠物噢.  ECO里各式各样的宠物定会让你倍感新鲜 有趣. 能够体会到更多的游戏乐趣


■“我的装备没耐久了,怎么办?”修理系统
   
在ECO中,装备是有耐久度限制的,如果该装备持久降为0的话,就会自动消失,只有通过农民(衣服类)铁匠(武器/盾牌)的技能+材料来进行修补

■“让你的武器/防具变的更强!”强化系统

可以通过某些特殊职业的特殊技能(大多都是BP系职业的),在武器/防具中镶嵌强化石,使武器/防具得到某种能力的增益
强化石通过怪物掉落和开箱子得到

■“我想要重靴的属性,但我喜欢猫爪子的外观,怎么办?”融合系统

可能某样装备的属性吸引了你,但他的外观你并不喜欢,你喜欢的是另一个东西的外观,这在很多网游中都让人烦恼,但在ECO中,只要你有融合券,这些烦恼就可以统统无视!你喜欢重靴的属性?又喜欢猫爪的外观?那只要用猫爪融合券加一些材料,就可以把重靴变成猫爪的外观了!这是个相当贴心的设置

■“打造属于自己的空中豪宅!”飞空庭系统

在日服和韩服,这个系统相当受女孩子欢迎,似乎只要收集一些材料(很困难。。。),然后找到NPC就可以制作飞空庭了,目前可以更换飞空庭中房子的外观以及一些内部装饰,当然可以邀请你的朋友来你的飞空庭里做客的-v-

■“收集印章来换取东西吧!”印章系统

在ECO中,每个魔物都会掉落不同的印章,收集齐一系列,或者全套,都可以换取奖励的


介绍END



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QUOTE:
以韩国MMORPG为蓝本的游戏设计

移动以及角色目标的锁定只要使用鼠标就可以轻易实现,这是很典型的「仙境传说」一类的韩国MMORPG的系统设定。亲和力高,对于MMORPG玩家来说容易上手。游戏的起手对于玩过MMORPG的玩家来说也很容易。最开始的时候在周围打打不怎么强悍和主动攻击自己的怪物,等到等级有所提升的时候可以去地穴寻找一些强力而又有侵略性的怪物来战斗。因为游戏预定会安装针对初学者的指南模式,所以这个方面应该无需担心。
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这段敢再煞笔点么
LZ我不是说你,我说上面这段而已





不幸的人有着相同的幸福,幸福的人有着各自的不幸;烦恼的人有着相同的快乐,快乐的人有着各自的烦恼。
但是纱布都是一样的纱布。
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