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标题: [转帖]对目前自由世界和商业世界的对立的思考之一;
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发表于 2007-1-6 18:42  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
[转帖]对目前自由世界和商业世界的对立的思考之一;

一共是两篇文章,由于原文的题目实在是看不出来为谁而写和写作目的的,所以,本人擅自加了这么个题目,自认为比较醒目,希望大家都看看;
{ 万圣节文件I -- 1.10} 原文: http://www.opensource.org/halloween .  
翻译: Brian Lin, foxman@okstation.com
  
开放原始码软体
一个(新的?)开发方法学
{  万圣节文件主文是微软内部策略备忘录, 关於如何对Linux/Open Source现象做反应.   (本文已改名为``万圣节文件I''; 还有个续集,  ``[url=file:///root/halloween1.htm]万圣节文件II[/url]'',  是第二份备忘录, 明白的指名Linux.)
  微软已经公开确认这份备忘录的真实性, 但狡赖仅为工程师的研究, 并非微软的政策.  
不过, 在结尾的共同作者列中, 有好些是已知在微软内部的重要关键人物, 而且该文读起来犹如该研究有公司顶级管理人员的支援; 它可能甚至被运用为政策白皮书用以引起Bill Gate的注意 (作者[url=file:///root/halloween1.htm#comment6]似乎有预期[/url]Gates会读).
  不管是那种状况, 它提供我们非常有价值的观点, 来看微软轻视开放原始码的心理 -- 也就是, 您会看到, 一个由狡滑及团体近视的奇异组合.
仅管有人推测这是份蓄意的泄漏, 不过看起来不太可能. 这份文件太受诅咒; 部份内容甚至可在美国司法部门上, 被用来当成反竞争业务的证据. 此外, 第一次接触时, 作者"拒绝证实或否认", 因此可以考虑微软事前并没有蓄意搞这一套.
既然作者多方引用我对开放原始码团体动力的分析 ([url=file:///root/cathedral_bazaar.html]The Cathedral and the Bazaar[/url]及[url=file:///root/homesteading.html]Homesteading the Noosphere[/url]),  那麽看来由我来代表这个团体的反应应该算是合理的. :-)
  引用索引:
  本文有些实在值得引用的, 因此直接连接到它们所在之处. 知道一下``OSS''是作者对``Open Source Software''的缩写会有点帮助.   FUD, 是微软特色战略, 在此文有 [url=file:///root/fuddef.html]说明[/url].
[url=file:///root/halloween1.htm#quote1]*[/url] OSS摆出一付姿态直接威胁微软短期的收入及平台, 特别是伺服器领域. 此外, 在OSS中, 其平起平坐的本质及自由理念的交换已经使其自身受益, 程度达到我们目前版权模式无法驭越的高点, 因此可以说是长期开发者心智分享的威胁.  
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote2]*[/url] 最近的个案研究(网际网路)提供了非常引人注目的证据... 即商业品质可被OSS计划所达成/超越.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote3]*[/url] ...要了解如何与OSS竞争, 我们必须专研一种运作方式, 而不是针对一家公司.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote4]*[/url] OSS是长期可信的... FUD战略无法用於与之战斗.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote5]*[/url] Linux及其它OSS支持者正使其累进更多的可信证明, 即OSS至少与商业替代品一样的强建 - 如果没有超过的话. 网际网路提供了一个理想, 高度可见的展示台给OSS界.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote6]*[/url] Linux被用於重要任务上, 商业环境下, 而拥有极佳的大众口碑. ... Linux性能表现远超其它UNIXes ... Linux正在逐步地接管x86 UNIX市场 ...
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote7]*[/url] 只要服务/协定是有用的, Linux就能蠃.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote9]*[/url] OSS计划已经在许多伺服器应用上有稳固的基础, 因为拥有广  地有用工具, 简单的协定. 利用污染这些协定, 及开发新而复杂的协定, 我们可以防堵OSS计划进入市场.
  
[url=file:///root/halloween1.htm#quote8]*[/url] OSS计划在集合与驾驭数千人团体IQ的处理能力实在惊人. 更可怕的, OSS福音在网际网路传播上的规模, 远远快过及大过我们的规模.
  如何阅读本文件:  注解为绿色, 用括弧包起来的, 是我说的(Eric S. Raymond).   我将我认为在文中属於关键点的转成红色. 我在这些点上有加一些注解; 您可以透过以下这些标记略过这些注解.
  [url=file:///root/halloween1.htm#quote1]1[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment2]2[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote2]3[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote3]4[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment5]5[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment6]6[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment7]7[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment8]8[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment9]9[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote4]10[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment11]11[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote5]12[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment13]13[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment14]14[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment15]15[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment16]16[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment17]17[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment18]18[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment19]19[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote6]20[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote7]21[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment22]22[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment23]23[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment24]24[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment25]25[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote8]26[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#quote9]27[/url] [url=file:///root/halloween1.htm#comment28]28[/url]  
我将全文留着不动(甚至没有改正错字), 因此您可以读到Bill Gates会读到的关於OpenSource的所有相关. 本文很长, 但请坚持下去(译注: 译者英文版看了五个小时才看完, 因为还要思考内容). 然而反思一下, 这是很值得的-- 有好几个令人惊讶的洞察力深藏在其中.
  威胁评价:
  我认为在备忘录中, 最过火最超过最危险的战略莫过於具体的阴险字眼 ``解效协定(de-commoditize protocols)''.
  如果出版本文没有其它作用的话, 我希望它至少唤醒大众竞争封杀的问题, 消费者选择性的腐蚀问题, 更高的价格, 及这个战略所意含的垄断锁住消费者.  
  就如同微软尝试绑架Java, 及试图搞砸"写一次, 四处跑"的科技浅力, 如此禄人之心可知之.  
  我对此点有[url=file:///root/halloween1.htm#comment25]广  讨论[/url]. 为如何制止这种战略有效, 我相信open-source支持者必须开始强调以下几点:   
       
  • 买主喜欢在廉价的市场中.  卖主不喜欢.        
  • 廉价服务及协定对消费者来说有利; 比较便宜, 更多的竞争, 更多的选择.        
  • "解效(De-commoditizing)"协定意谓减少选择, 价格升高, 及镇压竞争.        
  • 因此, 微软如果胜利, 消费者一定输.        
  • 开放原始码推动 -- 的确有赖於 -- 廉价服务及协定.  因此对消费的利益是相协调的.        
    历史: (译注: 此处仅为Eric S. Raymond的变动记录, 原可舍去, 留此保持完整性, 因此不翻译了)      Thefirst (1.1) annotated version of the VinodV memorandum was preparedover the weekend of 31 Oct-1 Nov 1998. It is in recognition of thedate, and my fond hope that publishing it will help realize Microsoft'sworst nightmares, that I named it the ``Halloween Document"'.
      The 1.2 version featured cleanup of non-ASCII characters.
      The 1.3 version noted Microsoft's acknowledgement of authenticity.
      The 1.4 version added a bit more analysis and the section on  Threat Assessment.
      The 1.5 version added some bits to the preamble.
      The 1.6 version added more to [url=file:///root/halloween1.htm#comment19]one of the comments[/url].
      The 1.7 version added the reference to the Fuzz papers.
      The 1.8 version added a link to the [url=file:///root/halloween2.html]Halloween II[/url] document.
      The 1.9 version adds a [url=file:///root/halloween1.htm#comment28]note about HTTP-DAV support[/url].
      The 1.10 version adds more on the ``who do you sue?'' question.
     }
   
   





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    Vinod Valloppillil (VinodV)
    Aug 11, 1998 -- v1.00
    Microsoft Confidential
   
      
    Table of Contents        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495714]*[/url]
    主题摘要        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495715]*[/url]
    开放原始码软体        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495716]*[/url]
        什麽是开放原始码软体?        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495717]*[/url]
    软体版权分类        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495718]*[/url]
    开放原始码软体对微软来说非常重要        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495719]*[/url]
    历史        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495720]*[/url]
        开放原始码处理过程        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495721]*[/url]
        开放原始码开发团队        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495722]*[/url]
    OSS开发整合        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495723]*[/url]
    平行开发        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495724]*[/url]
    平行除错        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495725]*[/url]
    冲突解决        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495726]*[/url]
    动机        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495727]*[/url]
    程式码分歧        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495728]*[/url]
        开放原始码强度        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495729]*[/url]
        OSS成长特性        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495730]*[/url]
    长期可信度        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495731]*[/url]
    平行除错        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495732]*[/url]
    平行发展        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495733]*[/url]
    OSS = `完美' API福音/文件        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495734]*[/url]
    新版速度        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495735]*[/url]
        OSS弱点        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495736]*[/url]
        管理价格        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495737]*[/url]
    处理议题        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495738]*[/url]
    组织可信度        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495739]*[/url]
        OSS公司经营模式        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495740]*[/url]
        第二线服务        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495741]*[/url]
    没有领导者 -- 市场叁赛权        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495742]*[/url]
    廉价下游提供者        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495743]*[/url]
    有力的鼓动家 -- 先动手再说, $$往後再谈        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495744]*[/url]
        Linux        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495745]*[/url]
        什麽是Linux?        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495746]*[/url]
    Linux是真实可信的作业系统 + 发展过程        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495747]*[/url]
    Linux在伺服器中是中短期的威胁        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495748]*[/url]
    Linux不太可能是桌上系统的威胁        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495749]*[/url]
    击败Linux        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495750]*[/url]
        Netscape        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495751]*[/url]
        组织 & 版权        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495752]*[/url]
    强处        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495753]*[/url]
    弱点        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495754]*[/url]
    预测        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495755]*[/url]
        Apache        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495756]*[/url]
        历史        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495757]*[/url]
    组织        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495758]*[/url]
    强处        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495759]*[/url]
    弱点        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495760]*[/url]
    IBM & Apache        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495761]*[/url]
        其它OSS计划        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495762]*[/url]
    Microsoft的反应        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495763]*[/url]
        产品弱点        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495764]*[/url]
    撷取OSS好处 -- 开发者智慧分享        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495765]*[/url]
    撷取OSS好处 -- 微软内部作业        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495766]*[/url]
    延展OSS好处 -- 服务公共建设        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495767]*[/url]
    减弱OSS攻击        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495768]*[/url]
        其它相关链结        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495769]*[/url]
    感谢        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495770]*[/url]
    校订记录        [url=file:///root/halloween1.htm#_Toc427495771]*[/url]
         
   
    开放原始码软体
   
    一个(新的?)开发方法学
   
   
          开放原始码软体(OSS) 是个开发过程, 呈现了快速开发, 新增功能及修正既有系统错误的方式. 近年来, 随着网际网路的成长, OSS计划已达成传统商业计划所能成就的深度及复杂, 如作业系统及重任伺服器.
    因而,    
    { 好, 这说明了微软在这个要命关头可没有睡着. }    不过, 其它OSS处理的弱点, 提供微软一条途径, 来收取其关键特性的好处, 诸如架构改善(如storage+), 整合性(如schemas), 易用性, 及组织支援.
    { 这份摘要建议很有趣, 因为它与後面 [url=file:///root/halloween1.htm#decommoditize]解效协定(de-commoditizing protocols)[/url] 中不相一致. }        
   
             开放原始码软体(OSS)是一套软体产品, 同时可获得并发行原始码及执行码, 通常免费. OSS通常与"shareware"或"freeware"混淆, 不过它们之间在版权模式及产品处理上有很大的不同.
        
      
        





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                软体型态
               
                Commerical Software
               
                Trial Software
               
               

X

               

(Non-full featured)

               
               

X

               
                Non-Commercial Use
               
               

X

               

(Usage dependent)

               
               

X

               
                Shareware
               
               

X-(Unenforced licensing)

               
               

X

               
                Royalty-free binaries ("Freeware")
               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
                Royalty-free libraries
               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
                Open Source (BSD-Style)
               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
                Open Source (Apache Style)
               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
               

X

               
                Open Source (Linux/GNU style)
               
               

X

               
               

X

               
               

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X

               
                License Feature
               
                Zero Price Avenue
               
                Redistributable
               
                Unlimited Usage
               
                Source Code Available
               
                Source Code Modifiable
               
                Public "Check-ins" to core codebase
               
                All derivatives must be free
               
   






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版权目录表中包含:
         
                  
    • 商业软体            
                    商业软体是微软的奶油面包. 它一定要买, 不能够再发行, 而且使用者只能有可执行码.
                  
                     
    • 限制功能试用软体               
                           试用软体通常是功能受限的商业软体版本, 可自由散播, 期望刺激购买欲. 一般是60天失效的产品.
                           
                          
    • 共享软体                    
                                   共享软体是全部功能均可用, 可自由散播, 但版权要求最终个人用户及公司团体要购买. 许多网际网路工具(像"WinZip") 就利用共享软体做为发行管道.
                                   
                              
    • 非商业使用                        
                                           非商业使用软体是可自由取得及散播, 非营利机构可免费使用. 公司团体等等必须购买. 例如Netscape Navigator.
                                          
                                 
    • 免费可执行软体                           
                                                   免费可执行软体可免费使用及散播, 但仅以可执行档发行. Internet Exploder及NetMeating可适用於此.
                                                   
                                      
    • 免费函数库                                
                                                           免费函数库是软体产品物件档及原始码均可自由使用并散播, 但终端用户不得修改为适用於自己使用. 典型例子是class libraries, header files.
                                                           
                                          
    • 开放原始码(BSD格调)                                    
                                                                   一小群封闭的发展者发展BSD格调的开放原始码产品, 允许免费使用散播可执行档及原始码. 使用者被允许可修改程式码, 开发团队通常并不向外界取用资源.
                                                                  
                                             
    • 开放原始码(Apache格调)                                       
                                                                           Apache取BSD格调开放原始码模式, 并延展成为  允许外界团体加入自用的程式.
                                                                           
                                                  
    • 开放原始码(CopyLeft, Linux-style)                                            
                                                                                   CopyLeft或GPL(General Public License)软体 把开放原始码版权向前更推进重要的一步. 当BSD及Apache形式的软体允许使用者"分歧"程式及自行加上版权条文 (例如商业化), GPL版权要求所有延展出来的工作必须也是GPL版权. "您可以自由地修改程式, 只要您的延展的工作也是可自由修改的."
                                           本文主要专注於OSS. OSS完全不同於其它形式的版权(特别是"共享软体"), 尤其是在两个非常重要的方面:
                                                                                    
                                                
  • 始终可以完全免费地取的核心程式码                                                                                        
  • 不像是免费发行的可执行码, 开放原始码设定了一套程序鼓舞其它开发者加入功能.                                            
                                                                                             许多理由微软需要关注OSS:
                                                                                                                                              OSS计划已达"商业品质"                                                    一个关键界线, 在许多客户眼中, OSS曾经是缺乏品质的. OSS支持者则辩解, 好程式是要看一个OSS软体中的臭虫点阅单, 而这导致比商业软体更高品质的结论.
在此, 没有强烈证据OSS程式品质超出消遣范围.
{ 这些句子放在一起非常地自我矛盾, 除非"最近的个案研究"都是"消遣".   既然这样, 又何必叫它们"非常引人注目的证据"? 这好似有点自我保护, 并且将第二句话补满. 然而, 第一句可算是微软的大让步.
任何状况下, "消遣"是失效的. 看看 Fuzz Revisited: A Re-examination of the Reliability of UNIX Utilities and Services.
  这里有几行很适切:
"我们测试过商业版的UNIX工具失效率... 范围从15-43%." "免费发行的Linux版UNIX失效率次低, 9%", "在我们的研究中, 最低的是GNU工具, 仅7%."
}                                                                                      
                                          





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发表于 2007-1-6 18:55  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
                                                    OSS计划规模与复杂度越变越大                                                    另一个重要界线, OSS界已经着手处理的是计画复杂度. OSS团队正在进行迄今为止只有商业, 具经济组织/有动机开发团队才能处理的 大规模及复杂度的计划. 例如Linux作业系统及Xfree86 GUI.
OSS过程与网际网路息息相关, 网际网路提供了巨大的分散开发资源. 看看一些OSS计划的规模:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
                                                            Project
                                                            
                                                            Lines of Code
                                                            
                                                            Linux Kernel (x86 only)
                                                            
                                                            500,000
                                                            
                                                            Apache Web Server
                                                            
                                                            80,000
                                                            
                                                            SendMail
                                                            
                                                            57,000
                                                            
                                                            Xfree86 X-windows server
                                                            
                                                            1.5 Million
                                                            
                                                            "K" desktop environment
                                                            
                                                            90,000
                                                            
                                                            Full Linux distribution
                                                            
                                                            ~10 Million
                                                            

                                                OSS有相当独特的开发过程及特有的强处及弱点                                                                                                                                                   OSS过程是特有的, 特别是其叁与者的动机及资源可把问题攻下来. 因此, OSS有些有趣, 不重覆的资产是必须要全面加以了解的.
                                                                                                   
                                                                                                   OSS在业馀玩家及科学团体扎下很深的根, 特别是以交换原始码做为象徵.
                                                网际网路软体
                                                 对OSS的最大规模个案研究是网际网路. 大部份网际网路程式, 在早期到目前为止依然是OSS,  Tim O'Reilly 有相当的描述 (http://www.techweb.com/internet/profile/toreilly/interview ):  
                                                                                                TIM O'REILLY: 我们所收到的最明显的讯息是, "开发原始码软体有用." ... BIND绝对是一套统治整个网际网路的重要任务软体. Apache统治网站伺服器. SendMail大概占有80%的邮件伺服器, 而且触及每一份电子邮件.
                                                 译注: BIND是DNS软体, 在UNIX上执行, Internet没有DNS会四处碰壁.  Internet上是以BIND做为DNS软体公共建设, 占有率比SendMail还高.                                                   自由软体基金会/格弩计划(Free Software Foundation/GNU Project)
                                                 第一个进行现代化有组织性的OSS是在MIT的Richard Stallman. 在1983年後期, Stallman建立自由软体基金会(FSF) -- http://www.gnu.ai.mit.edu/fsf/fsf.html --  以产生免费版本的UNIX作业系统做为终极目标. 以GNU绰号之名(绕口的名字, "Gns's Not Unix"),  FSF释出一系列的原始码及执行码.
                                                 原始FSF/GNU创设动机在於生产完整的OSS Unix. 而他们做到了, 目前已经贡献了许多着名并广  使用的应用软体及程式工具, 包含:
                                                                                                  

                                                         
                                                              
    • GNU Emacs --  原来是很强力的文字编辑器, 後来被加强成编译器的环境, 及可读电子邮件, 等等.                                                                                                                
    • GNU C Compiler (GCC) --  GCC是在学校及OSS界最广  使用的编译器, 此外有一大套的标准函数库.                                                                                                                
    • GNU GhostScript -- Postscript printer/viewer.                                                        
                                                             






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第 6 楼
 
发表于 2007-1-6 18:56  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
释放式版权(CopyLeft Licensing)
                                                         FSF/GNU软体引入了"copyleft"版权方案, 不但使得藏起原始码是非法的, 也使藏起由GNU软体原始码所延伸的工作也非法.  该文件即着名的General Public License(GPL).
                                                        Wired杂志对该方案及目标有以下的摘要  (http://www.wired.com/wired/5.08/linux.html):
                                                                                                                一般大众版权,或GPL,允许使用者贩卖, 复制, 并修改copyleft程式 - 也就是也可以变成copyright - 但相同的自由, 即修改或销售, 也转嫁到消费者身上. 您必须使得您的修改也可免费获得.
                                                                                                                第二句 -- 开放原始码延伸工作 --  是最具争议性的(不过, 可能也是最成功的)释放式版权观念.
                                                                                                                  
                                                                                                                   商业软体开发通常是由组织因为经济目标所设立的. 不过, 既然钱不是OSS的主要动机, 了解该威胁的性质需要深一步了解 开放原始码团队的动机及其处理过程.
                                                        
                                                        {这是很重要的洞察力, 是我希望微软遗漏掉的. 真正的战场不在於NT对Linux, 或是微软对Red Hat/Caldera/S.u.S.E.- 它是一场封闭原始码对开放原始码的圣战, 教堂对市集(The cathedral versus the bazaar).                                                           这在反方面来说是一样的, 也就是何以打击微软, 因为微软是敌方象徵 - 它们是表象, 而非病根. (译注: Raymond这句话非常的深, 起源於Homesteading the Noosphere, 需要深入解释一下, 原文为: Thisapplies in reverse as well, which is why bashing Microsoft quaMicrosoft misses the point - they're a symptom, not the disease itself.有许多的误解都由此而来, 在Open Source界有几个主流: 传统Open source是保持理念者, 可以说比较能够走长路,也是目前OSS的主力军. 有许多吃了微软的亏的人, 不见得是公司, 大多数是个人, 进入Open source, 使用Linux,发现了另一片天空, 有部份的人则开始拿Linux当武器, 进攻微软, 从文斗笔攻到网路奇袭, 样样都来, 糟糕的事是太成功太有效,微软的系统太不堪一击, 造成不少破坏, 於是造成Linux恶名, 使外界误解Linux是玩家骇客的栖身之地,这样的行动在1993-1997年间相当盛行. 译者也是其中之一, 到目前还是死性不改. 纯粹Open source是理想主义者,对一切非开放的系统都进行笔攻, 最有名的Open source内部问题就是KDE/GNOME之间的圣战, 这场文斗在Troll Tech释出Qt版权後落幕, 也使译者松一口气, 可以安心翻译Qt文件. 这场笔战主要是纯粹Open source主义者与抱持其它理念者之间意见整合.部份Open source主要是商业机构, 如Sun, IBM, SGI等等这些相关者, 以及一些个人, 有着其它的考量,不能完全释出原始码者. 在这所有流派之间, 大家可以注意到, 没有任何一点与微软有重合之处. 其次, 不管是那一种Open source版权,其内容都与微软完全颠倒; OSS要求开放自由, MS完全封锁独裁; OSS的开发方法是科学的, MS是商业的; OSS要求免费,MS样样要钱; OSS开发者大多负责任, 有问题会以最短时间修改完成, 使用者有问题都会主动回答, MS只问钱, 有问题修改慢慢来不说,修补程式还要钱, 顾问支援也要钱; OSS不镇压竞争者, 重复性质的开发团队, 以技术一较上下, 采自然淘汰, 有许多的例子甚至可互助共荣,例如多样化的X Window Manager; MS眼中则容不下一颗沙子, 挡我路者死, 采用各种阴险的技俩杀死对手, 例如着名的FUD,SS战略, 及黑函等等; OSS不做夸大广告, 而MS只怕是全世界最会说谎的一家公司; 於是OSS与MS之间, 全面背道而驰,自然而成为天敌. 再从消费者的观点来看, 购买微软货物只有助长恶势, 而OSS是站在高处, 明白指出这个问题的团体, 并与之对抗. 因此,为何说微软是表徵, 所指的是微软的运作模式, 对世界经济与科技的发展, 有极大的伤害. OSS对抗的并不是一家公司, 而是一种现像,而这种现像, 由微软明白的呈献, 称为微软现像, 其影响之深入及各角落. 如果有其它的公司有类似的现像, OSS本质上,就很容易会自然相互对抗, 不用主动找上, 该公司也会自然地与OSS对峙. 因此Raymond希望Anti-MS LinuxHacker要了解到Open source的真意, 而非一谓地针对微软. ) 我希望有更多Linux玩家了解这一点.
  在实际的层面, 这样的洞察意谓着, 我们可以预期微软的宣传机器, 会直指开放原始码的文化与过程, 而非特定的竞争者. 记住这句话... (译注: Raymond这句话有所保留. 似乎有意保护一些Open source的发展商, 如RedHat/FreeBSD/Caldera/S.u.S.E./Turbo Linux等等. 我的想法与Raymond不同,我认为微软智曩团足够聪明, 一定会得到与我相同的结论, 因此我把Raymond没讲出来的话写出来, 希望知道的人要适时地警告.在公司级的层面, 以Open source做为基础的公司, 如Red Hat/FreeBSD等等, 使用FUD战略依然是有效的,本文作者是工程师, 并非在市场上打战的, 无法得到这样的结论. 其次, FUD固然会对OSS整体形像无损, 但运作到公司团体的方向,依然非常有力. 因为, Open source基础的公司是以提供顾问及服务做为主力, 也就是人与人之间的相处, FUD释放谣言,受服务的公司听信谣言或是 相信眼前的稳定是很难判定的. Open source服务公司是站在前线, 对OSS理念的拓展, 其次,可以回馈到Open source界. 因此, 以FUD来进攻这些公司, 会间接造成OSS理念及发展的障碍. OSS脚步一慢下来,微软便可利用时间布署Shifting Standards战略来攻击OSS. 虽然作者建议FUD无效, 但我相信微软依然会用FUD做为武器,最有可能的第一个目标, 可能就是Red Hat Linux, 而RH目前的後台, 正是与MS撕破脸的Netscape, Intel, Sun,AOL. 因此, Open source界要特别注要到谣言, 澄清谣言的速度要快. 此外, 要特别注意到台面下的动作, 特别是微软蚕食Opensource的服务对象.)   }
                                                           以网际网路驱策OSS开发团队的一些关键特色:
                                                                                                                  
                                                                     
    •                                                                                                                                
    • 大规模的贡献者及小规模的核心份子. 再一次, Linux有超过千人贡献修补程式, 除错程式等等, 而有大约200人直接为核心程式贡献.                                                               
                                                            
                                                                          
    • 不以金钱做为出发动机(短程的). 这些人大多像嗜好一样, 将休闲时间/精力花在OSS计划发展上, 自己另外有全职. 当商业版本Linux出现时, 可能有所改变.                                                                    
                                                               
                                                                                                                                  通讯 -- 网际网路规模
                                                                 整合一个OSS开发团队极端依赖以网际网路为基础型式的合作. 典型被采用的方式是全方位使用网际网路统合科技:
                                                                                                                                 
                                                                         
                                                                              
    • Email lists                                                                                                                                                
    • Newsgroups                                                                                                                                                
    • 24x 7 monitoring by international subscribers                                                                                                                                                
    • Web sites                                                                        
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